Yaratıcı bünyeler için günlük besin kaynağı
Metin Tabanlı Oyunlar “Ink Console” ile Yeniden Doğuyor

Metin Tabanlı Oyunlar “Ink Console” ile Yeniden Doğuyor

80'lerin hikaye tabanlı oyunlarını geri getiren E Ink oyun konsolu için yazarlar, sanatçılar, oyun tasarımcıları ve hikaye anlatma tutkusu olan herkes Gamebook yaratabilecek.

Kişisel bilgisayarların ilk dönemlerinde, ekranlar iyi bir görüntü kalitesine sahip değildi ve oyun dünyasında metin tabanlı/hikaye tabanlı macera oyunları hüküm sürüyordu. Bugün ise oyun grafiklerinin gerçekliğine kapılmaktan gözlerimiz biraz yorgun düşmüş durumda. Üstelik böylesi bir gerçeklik karşısında hayal gücümüze de yapacak fazla bir iş kalmıyor. İşte böyle bir dönemde Ink Console, bir e-okuyucuyu bir oyun platformuyla birleştirerek metin tabanlı retro havayı yeniden canlandırmayı amaçlıyor.

Ink Console’un yaratıcısı ve oyun camiasının başarılı isimlerinden biri olan Daniel Puchau, yeni projesinin “1980’lerin klasiği Zork I gibi metin maceralarının büyüsünü, bu oyunlara aşina olmayan yeni bir kitleye ulaştırma arzusundan doğduğunu” söylüyor.

Bir tür “etkileşimli okuma”

Ink Console, özünde 800 x 480 çözünürlükte 7,5 inçlik E Ink ekrana sahip bir e-okuyucu. 32 bitlik çift çekirdekli beyni yalnızca 4 megabayt flaş bellek ve 8 MB PSRAM ile desteklenmiş ancak Wi-Fi ve Bluetooth’a sahip. Oyunlar sisteme yerleşik bir SD okuyucu aracılığıyla yükleniyor.

Gamebook yaratıcılarının kodlama bilmesi gerekmiyor

Oyunları içeren bu “kartuşlar”, hikayeler olarak sunulan metin tabanlı macera oyunları olan Gamebook’lar olarak adlandırılıyor.  Heyecan verici keşiflerden ve derin deniz maceralarından sürükleyici bilimkurgu anlatılarına ve fantastik diyarlardaki fantastik destanlara kadar bir çok farklı türde oyun sunulacak. Bunlar yalnızca Ink Console ekibi tarafından üretilmeyecek, aynı zamanda açık kaynaklı bir Software Development Kit. sayesinde oyuncu topluluğu tarafından yaratılacak.

Crowd Supply’daki proje sayfasında şu açıklamalar yer alıyor: “‘You Create Software Development Kit’imiz, yazarlar, sanatçılar, oyun tasarımcıları ve hikaye anlatma tutkusu olan herkesin; kısaca her türden yaratıcının Gamebook’larını hayata geçirebilmesini sağlamak için tasarlanmıştır. İster deneyimli bir geliştirici olun, ister ilk kez bunu deneyimleyen bir yaratıcı olun, bu araç seti size Ink Console için sürükleyici, etkileşimli hikayeler oluşturmanız için gereken her şeyi sunacak – kodlama gerekmiyor.

Hikaye ilerledikçe ve oyuncular hikayenin yönünü şekillendirmek için seçimler yaptıkça, eşyalar (büyüler, silahlar veya besinler gibi) zorluklar ortaya çıktıkça oyunda kullanılmak üzere bir envanter dolabına toplanabiliyor.

Cihazda navigasyon için analog bir joystick ve ayarları değiştirmek ve işlevleri kontrol etmek için bir potansiyometre bulunuyor. Puchau ayrıca konuşma oyunları için bir mini klavye modülü düşünüyor gibi görünüyor, ancak bu şu anda yalnızca bir fikir. Daha yerleşik görünen diğer özellikler arasında, dahili bir mono hoparlör, artı 3,5 mm ses jakı ve 2 kanallı stereo çıkış yer alıyor. 5.000 mAh pil USB-C üzerinden şarj ediliyor.

Bu eğlenceli retro-modern aletin fiyatına dair henüz bir bilgi yok, ancak projenin önümüzdeki ayın başlarında Crowd Supply’da yayınlanması bekleniyor  ki detaylar o zaman ortaya çıkacak.

Görsel: Ink Console